*以上数值均为该英雄基础数值,未得到天赋加成。拖动等级滑块查看各等级基础数值。
- 极强的肉盾、续航能力
- 范围减速、范围定身能力
- 优秀的清线输出能力
- 腿短,无位移技能
- 吃食尸鬼需要大量耗蓝
- 一句话攻略
>平时用E快速清线,打野时当肉盾吸收伤害。团战中黏住敌方前排,保护己方后排。
- 使用技巧
>每吃一个食尸鬼需要1秒时间冷却,注意不要在空挡中被秒杀了。>注意控制寒冰风暴(E)的开关,清线兵少时可以关掉,打野怪少时也可以关掉。>D技能可以重置普攻。普攻接D打到敌人身上就是三下普通攻击的伤害了,经常能打对面脆皮一个措手不及。
注:所有技能数值均为1级时的数值。终极技能每场游戏只能选择一个,由所选天赋决定。
亡者大军
终极召唤食尸鬼军团,持续 15 秒。牺牲食尸鬼能够恢复 128 (+24 每级) 点生命值。
每吃一个食尸鬼需要1秒时间冷却,注意自身血量,不要被对面眩晕、沉默到死。
死亡缠绕
初级对目标敌人造成 94 (+14 每级) 点伤害。可对自己使用,恢复 104 (+22 每级) 的生命值。
回血、单体输出技能。普攻+D+Q一套连招能打出很多伤害。
霜之哀伤的饥渴
激活后立即进行下一次基础攻击,造成额外 100% 的伤害并且恢复 30 点法力值。
阿尔萨斯续航能力的重要来源,可以重置普通攻击,瞬间打出单体爆发伤害。
寒冰风暴
初级每秒对附近敌人造成 30 (+4 每级) 点伤害。敌人的移动速度每秒降低 6% 最多叠加至 30% 。每秒消耗 15 点法力值,持续至主动关闭或法力值不足。
平时用来清线,团战用来群体减速敌人。诺娃等无位移英雄被黏住后很难跑掉。
凛风冲击
初级是目标范围内的敌人定身,持续 1.5 秒,并造成 36 (+6 每级) 点伤害。
群体定身技能,需要一定的预判,尽量等对面交了位移技能后再释放。
召唤辛达苟萨
终极造成 165 (+15 每级) 伤害,使敌方英雄减速并使小兵冻结,持续 10 秒,建筑冻结 20 秒。
很优秀的群体控制、推塔技能,无奈R1技能实在太出彩,所以R2一般不被别人认可。