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FLASH鼠标跟随代码 怎么用

FLASH鼠标跟随代码 怎么用

1、先做个影片剪辑代替你的鼠标
2、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa
3、在你这个影片剪辑中写
onClipEvent (enterFrame) {
this._x=_level0._xmouse;
this._x=_level0._ymouse;
}
4、隐藏鼠标 Mouse.hide();写在主场景的帧上

1.新建一个影片剪辑元件,画上你要想跟随的效果
2.把影片剪辑拖到场景中,点中影片剪辑,到属性面板取实例名为:cursor_mc
3.新建一个图层把脚本粘贴到图层二的第一桢,控制测试影片


const speed:int = 10;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnter);
function onEnter(evt:Event){
if(Math.abs(evt.target.mouseX-cursor_mc.x)>2||Math.abs(evt.target.mouseY-cursor_mc.y)>2)
{
cursor_mc.x+=(evt.target.mouseX-cursor_mc.x)/speed;//缓动就靠这个
cursor_mc.y+=(evt.target.mouseY-cursor_mc.y)/speed;//缓动就靠这个
}else{
cursor_mc.x = evt.target.mouseX;
cursor_mc.y = evt.target.mouseY;
}
}

假设你的锤子按钮元件名为“hammer_btn”,在锤子所在的时间轴上新建一个关键帧,选中这个关键帧,按F9打开动作面板,把下面的代码复制粘贴到里面,按CTRL+ENTER可以看到效果:
AS3.0:
Mouse.hide();stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,mouseMoveEvent);function mouseMoveEvent(e:MouseEvent):void{ hammer_btn.x = mouseX; hammer_btn.y = mouseY; e.updateAfterEvent();} AS2.0:
Mouse.hide();_root.onMouseMove = mouseMoveEvent;function mouseMoveEvent():Void{ hammer_btn._x = _xmouse; hammer_btn._y = _ymouse; updateAfterEvent();}

先画一个图形(如一个五角星),在它上面点右键-转换为元件-影片剪辑,然后给影片剪辑命名为“ss1”(选中影片剪辑,打开属性-实例名称),然后新建一个图层,输入下面的代码:
ss1.onEnterFrame = function() {
this._x+=(_xmouse-this._x)/5;
this._y+=(_ymouse-this._y)/5;
};
for(i=2;i<=6;i++){
duplicateMovieClip("ss1","ss"+i,i);
_root["ss"+i]._alpha=100-i*10;
_root["ss"+i]._xscale=100-i*10;
_root["ss"+i]._yscale=100-i*10;
_root["ss"+i].onEnterFrame = function() {
this._x+=(_root["ss"+(this._name.substring(2)-1)]._x-this._x)/5;
this._y+=(_root["ss"+(this._name.substring(2)-1)]._y-this._y)/5;
}
}

1、先做个影片剪辑代替你的鼠标
2、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa
3、在你这个影片剪辑中写
onClipEvent (enterFrame) {
this._x=_level0._xmouse;
this._x=_level0._ymouse;
}
4、隐藏鼠标 Mouse.hide();写在主场景的帧上

红宝石
FLASH鼠标跟随代码 怎么用 - : 一、首先绘制鼠标的替代物,将其选后,右击,转为元件,类型为影片剪辑 二、选择影片剪辑,在属性面板上为它命实例名,如“a“ 三、在关键帧上右击,选择动作命令,输入下面的语句: startDrag("a",true); Mouse.hide(); 四、按CTRL+ENTER可以观看到效果 需要注意的是:这只是AS 2.0的代码,3.0的代码跟这不一样.但是制作出来的动画放在网页上,效果是一样的 代码中的大小写要完全相同,标点符号也要完全相同,不然会出现语法错误!!!

制作flash鼠标跟随的代码是什么? - : 请问下,需要鼠标隐藏么?需要缓冲跟随么? 都回答你吧 1.代码写在影片剪辑上:与鼠标速度同步 第一步:把你要做的鼠标样式做成影片剪辑 第二步:单击影片剪辑,右键动作,粘贴代码 onclipevent(load){ startdrag("",true);//跟随鼠标,...

flash鼠标跟随,物体的运动方向跟鼠标的向上向下而改变比如箭头移动,当鼠标向上移动时,箭头的头方向变为向上.当鼠标向下移动时,箭头的方向变为向下, - 作业帮 : 把箭头作成MC,在MC事件中写入代码就能实现了吧.AS2.0中可以这样:aa._x=_root._xmouse;aa._y=_root._ymouse;(注:"aa"是MC的实例名)把这两句放在MC实例的mouseMove事件中这行了

在FLASH里面鼠标跟随的代码怎么写? : 第一帧 点F9,给上代码: startDrag("t1", true); var a = 8; var b = t1._width/2; 第二帧 插入空白关键帧,点F9给上代码: while (a>1) { this["x"+a] = this["x"+(a-1)]+b; this["y"+a] = this["y"+(a-1)]; a--; } x1 = t1._x; y1 = t1._y; while (a评论 001

flash中鼠标跟随代码 : 我有一个 鼠标下雪的BODY{overflow:scroll;overflow-x:hidden;}.s1{position : absolute; font-size : 12pt; color : blue; visibility: hidden;}.s2{ position : absolute; font-size : 20pt; color : red; visibility : hidden;} .s3{ position : absolute; font-size : 16pt; color :...

flash按钮按下跟随鼠标的代码 : 按下代码:on(press){ this.startDrag()}松开代码:on(release){ this.stopDrag()}

FLASH中鼠标跟随的代码.. : 在主场景的时间轴上设置帧的动作,先隐藏鼠标,再开始拖动电影剪辑实例mc.帧动作:Mouse.hide();startDrag("mc",true);

求个FLASH鼠标跟随的代码 : i_text = "我的动画"; i_len = i_text.length; i_text.colour=("#ffffff") n = 0; while (n<i_len) {_root.createEmptyMovieClip("iT"+n, n);t = i_text.substr(n, 1);with (_root["iT"+n]) {createTextField("i_t", 2, 0, 0, 20, 20);i_t.text = t;//trace(aiyi_t....

求 flash动画中鼠标跟随代码 : //速度 取值在0到1之间 var v = 0.5; //跟随 _root.onEnterFrame = function() { mm._x += (_xmouse - mm._x)*v; mm._y += (_ymouse - mm.-y)*v; }

Flash制作…鼠标跟随代码 : 额..鼠标跟随...很简单捏..mc1.onEnterFrame=function(){this._x+=(_root._xmouse-this._x)/5this._x+=(_root._ymouse-this._y)/5}mc1是要跟随的影片剪辑的实例名称

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